Pourquoi Microsoft pense la personnalisation est le secret d’une meilleure xbox une conception du tableau de bord – le point

stratégie plus large de Microsoft Xbox depuis quelques années a impliqué un fort accent sur le matériel, ce qui moins cher l’an dernier Xbox One S et la version à venir le mois prochain de la Xbox un plus puissant X. Mais un autre objectif à long terme au sein de la division Xbox, qui ne peut être résolu avec des composants plus rapides, rend l’appareil plus facile et plus agréable à utiliser récupération de données gratuit pour mac. C’est le travail d’un logiciel et d’une interface utilisateur en constante évolution, et c’est ce que Chris Novak, la tête de Microsoft de la conception Xbox, passe ses journées à penser à.

« Quand vous parlez aux clients et leur demander ce qu’ils veulent, » Novak me dit, « quand vous alignez toutes ces choses, ils sont radicalement en conflit. » Selon lui, la construction d’un logiciel pour faire plaisir à des dizaines de millions d’utilisateurs, comment donné de façon drastique le jeu a changé en seulement trois à quatre dernières années, est une tâche ardue.


Il n’y a pas moyen de plaire à tout le monde, mais Novak et son équipe pensent qu’il pourrait y avoir un chemin vers faire plus de gens plus heureux avec l’expérience Xbox au fil du temps que jamais auparavant.

Nous sommes dans une salle de conférence à Redmond, Washington siège de Microsoft, juste après avoir passé sur un certain nombre de nouveaux concepts l’équipe de conception travaille à améliorer le logiciel de base de la Xbox One. Pour Novak, la conception de la Xbox One tableau de bord – la principale plaque tournante du système et les utilisateurs de la couche logicielle interagissent avec la plupart des jeux en dehors de jeu – est un processus personnel comme la décoration de la maison de quelqu’un. Elle implique presque toujours des idées contradictoires, et les préférences d’une seule personne sont souvent en désaccord avec un autre.

« Il est tout aussi intime que si vous deviez marcher dans la maison de quelqu’un et regarder leur mobilier et salon et choisir ce qu’il faut avoir autour d’eux », dit Novak. « Vous pouvez choisir l’un des ceux-ci et être mauvais pour la majorité des utilisateurs. Nous savons que le changement, tout changement, comporte une taxe sur la mémoire musculaire et une taxe sur la charge cognitive. » En cas de doute, il ajoute, vous pourriez avoir à le laisser seul professionnel récupération de carte mémoire outil de téléchargement gratuit. Mais pour changer quelque chose de critique, et de le faire de façon drastique, « il faut vraiment avoir confiance … que l’état final de ce va être mieux pour la majorité des utilisateurs. »

Novak parle des défis de la conception d’une chose pour beaucoup de gens, mais il parle aussi personnellement à l’expérience de la supervision du tableau de bord Xbox One. Il n’y a pas de secret pour personne que le logiciel Xbox One a été controversée depuis 2013 le lancement de l’appareil. L’interface a souvent les utilisateurs embrouillé, enterrant des tâches sous et sous-menus à l’aide non rentable de grandes étendues d’espace pour mémoire comportent des images monopolisant la façon d’obtenir des images en arrière de la carte SD. La conception a fluctué au fil des ans, l’emprunt esthétique de l’interface Metro de Windows de tuiles l’entreprise et la date, la conception boxy du tableau de bord Xbox 360.

Par rapport au logiciel plus spartiate sous-jacente PlayStation 4 de Sony, qui utilise seulement deux lignes pour séparer les éléments au niveau du système comme le chat et les paramètres de votre liste récente des jeux et des applications, la Xbox One a senti pris entre ses ambitions en tant que plaque tournante des médias et sa responsabilité comme une console de jeu. Il est très bien un produit de la relation push-pull Microsoft a eu avec sa vision originale de la Xbox One comme un cheval de Troie pour le salon comment la carte mémoire de récupération gratuitement. Cette direction a changé au fil des ans, comme Xbox chef Phil Spencer réaligné l’entreprise de se concentrer davantage sur les progrès matériels et la compatibilité logicielle avec Windows 10.

Microsoft semble reconnaître ces lacunes, car il a changé la conception de base de la Xbox Un tableau de bord un certain nombre de fois au cours des quatre dernières années. Plus récemment, la société a dévoilé une autre actualisation en fonction de son nouveau design Courant, doit sortir plus tard cette carte mémoire mois outil de réparation de données téléchargement gratuit. Maintenant, le noyau de la nouvelle Xbox One tableau de bord est la personnalisation, avec Microsoft les utilisateurs les outils pour handing rendre l’interface aussi complexe ou aussi simple qu’ils le souhaitent. (De plus, la société est l’ajout d’un nouveau mode de lumière bien nécessaire pour ceux qui aiment plus lumineux, plus blanches thèmes logiciels.) Le nouveau tableau de bord Xbox One comprendra des options de personnalisation partout, y compris une rangée d’éléments épinglés les utilisateurs peuvent sélectionner. Image: Microsoft

L’équipe de conception de logiciels Xbox ne regarde pas ce choix comme une ondulation du drapeau blanc, ou d’une concession qu’il ne sait tout simplement pas ce que les utilisateurs veulent. Au contraire, ils le voient comme l’évolution naturelle de l’endroit où elle a décidé qu’elle doit aller. « Le choix facile est de satisfaire seulement le plus dur du hardcore, ou le plus récent de la nouvelle dépasser la récupération de carte mémoire outil de téléchargement gratuit. Ces deux choses sont mauvaises, » dit Novak. « Nous avions besoin de construire une interface utilisateur qui est souple, qui pourrait vraiment apporter la bonne chose aux joueurs, et leur donner la bonne façon de nous dire ce qu’ils voulaient. »

Pour compliquer toute tâche, comme Novak souligne, est le fait que les consoles de jeu ont changé de façon spectaculaire depuis les jours de la Xbox 360, alors que la majorité des consommateurs traditionnels ont commencé connecter ces appareils à Internet. Il est révolu le temps où les boîtes sous nos téléviseurs ont été utilisés presque exclusivement pour les jeux. À partir de plus qu’il ya dix ans, les consoles de jeux dans les médias transformèrent do-tout et centres de divertissement.

Maintenant, lorsqu’on tient compte des services, même les plus récents et habitudes d’écoute comme le streaming de jeux en direct et l’écosystème d’applications de télévision à péage fragmenté, les consoles de jeux sont chargés de traiter un nombre étourdissant d’objectifs logiciels crûment différents, chacun avec leurs propres besoins de conception spécifiques. Contraster les spécificités de l’interface utilisateur d’avoir un bord 4K lecteur Blu-ray et un tiroir d’applications de streaming vidéo avec un navigateur web, une vitrine de magasin numérique, un nuage sauvegarde et fichiers et disque système de gestion de disque, et vous avez un tableau de bord qui se sent comme il a besoin toutes les complexités d’un PC à part entière. À bien des égards, une Xbox One est déjà un PC: la console fonctionne désormais une version allégée de Windows 10.

Cependant, l’équipe de conception Xbox ne pense pas du logiciel de l’appareil comme il se doit ou doit être aussi complexe et capable comme des fiches de données de secours OS de bureau épanouies. Ce court le risque de confusion des utilisateurs, obscurcissant tâches et fonctions évidentes, et créer un désordre embourbée de logiciel qui rend plus difficile et prend du temps pour arriver là où vous devez aller et faire ce que vous voulez faire. Au lieu de cela, la Xbox One fonctionne sous Windows 10, mais une version dépouillée de celui-ci, adaptée à ce que Microsoft pense les utilisateurs veulent et conçu pour être rapidement navigué avec un contrôleur, pas une souris et un clavier.

« Nous n’avons pas une relation agonistique au contenu, » dit John Snavely, le chef de file de la conception de la console de Microsoft. « Nous avons une relation passionnée aux jeux, les jeux, les médias. Nous savons que nos utilisateurs sont très passionnés. » Snavely dit le cadre du tableau de bord ne vise pas à traiter des jeux, Netflix, Twitch, ou un certain nombre d’autres applications et services comme identiques comment récupérer la carte mémoire corrompue. Au contraire, il est dit d’anticiper les besoins d’un joueur, il et laisser ce joueur à faire des choix qui contribuent à informer ce système afin que sa prise de décision algorithmique devient plus spécifique et plus précis au fil du temps.

« Il est d’une expérience qui n’est pas en compétition pour toutes les heures de la journée », ajoute Snavely. « Il est en concurrence pour les heures de la journée que vous passez amusant. Cela ressemble à une contrainte, mais il est vraiment un moyen pour nous d’obtenir plus profondément impliqué « . En outre, Microsoft est arrivé à son plus récent rafraîchissement du tableau de bord, avec l’accent lourd sur la personnalisation et ce que Novak et Snavely appellent « blocs » qui sont des pièces de design rectangulaires qui vont changer de jeu en jeu et être personnalisable selon la façon dont un joueur aime interagir avec ce titre particulier. Les nouveaux blocs de contenu seront jeu spécifique et personnalisable, permettant aux utilisateurs de dire le logiciel de Microsoft quel aspect d’un jeu qu’ils trouvent important et ce qu’ils aimeraient voir d’abord comment obtenir mes photos en arrière de la carte SD. Image: Microsoft

« Quand vous regardez ce que les gens réagissent dans tout type d’interface ou d’alimentation, la chose qu’ils répondent à la plupart de tous est d’être en mesure de mettre en sourdine les choses », dit Novak. « Il y a des choses qu’ils ne veulent jamais voir. » Maintenant, les utilisateurs épingler des éléments à une rangée supérieure de l’onglet d’accueil de leur Xbox One, choisir les éléments se refait surface d’abord au lieu de compter sur le logiciel pour faire ces choix .

« Ensuite, il y a la question de savoir comment ce bloc représente un jeu sur la période de temps », ajoute Snavely. « Comment puis-je le personnaliser grâce à l’utilisation? Même si vous et je joue le même jeu, nous allons jouer différemment. Ce que nous essayons de créer ici dans l’interface utilisateur est la capacité de faire ces distinctions. » L’équipe travaille toujours sur ce que les utilisateurs de mesure seront en mesure de personnaliser l’écran d’accueil et les blocs qui peuplent la sauvegarde de données pour torrent mac. écran précoce rend, fourni à The Verge, mettre en valeur la capacité d’avoir la Prioriser du logiciel et de la surface une liste de vos amis à jouer le titre, les réalisations ou les flux en direct, entre autres, tous en fonction de vos préférences et la complexité que vous décidez de faire bloc de ce jeu.

En fin de compte, Microsoft veut que le tableau de bord Xbox One non seulement être rapide, simple et personnalisable, mais pour apprendre des choix que vous faites. Pour illustrer ce point, Novak introduit une hypothétique. « Il y a un jeu qui est tombé hors de votre liste plus récemment joué et vos amis s’empilent en elle. Avec l’interface utilisateur d’aujourd’hui, vous ne savez pas ça », dit-il. Mais au fil du temps, comme vous enseigner la Xbox One ce que vous aimez, le but est d’avoir le drapeau que l’activité et vous diriger vers le plaisir. « Voilà notre intention, » dit Novak, « pour vous assurer que vous êtes au courant des choses que vous auriez plaisir. »